【RPG游戏】精灵圣女历险拯救记

游戏简介

在很久以前,人类和精灵一直处于战争之中
直到从异界归来的怪物 牛头人,用摧枯拉朽之势袭击了一切!
牛头人统治了百年世界后,终于被人类和精灵联手驱逐
今天,无聊的历史就要结束了!牛头人们!又一次回来了!
眼看同族受辱,小修女夏尔挺身而出…

神迹发生了:每当夏尔被袭击,神明的力量便会注入她的身体!
这……这或许就是驱逐牛头人,拯救这个世界的方法!
带着牺牲的决心,带着受辱的觉悟,夏尔开始了“救世”冒险!

游戏截图

备注

已打巴比伦汉化组汉化

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2020-12-1 23:05:38

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【RPG游戏】终末之子 -起源物语-

2020-12-2 0:13:35

30 条回复 A文章作者 M管理员
  1. FlyingCandy

    受難の聖女シャル[RJ307026]
    纯拔作,游戏性很差,质量也很一般。个人认为可玩性很低

  2. Kindred

    咸鱼报道

  3. ojhfdr

    那个沙漠怎么走,玩四十多分钟有大半时间都在那走

    • cleanery

      往东走(上北下南左西右东)

  4. dankuroto

    最烦这种随机遇敌的rpg,两三步一个怪谁爱打谁打

  5. cleanery

    百毒:https://pan.baidu.com/s/1A0OXyWgj9XiYErfvzOft9w
    提取:awsl
    增加了作弊技能. 注意最终boss前有必败战斗, 不要使用作弊, 作弊只建议跑大图用.

    • cleanery

      按下大键盘上方的数字, 可以调整游戏速度. 减少跑图时间.

    • 1004112270

      这是怎么做到的,请问大佬能用rpg maker直接把暗雷遇敌概率改掉嘛

    • cleanery

      可以改, 但是很繁琐. 最好使用vs code之类的编辑器, 批量替换MapXXX.json里面的内容
      具体替换哪个, 我忘了, 你可能没注意, 我其实已经改小遇敌概率了. 原本基本走两步就一个暗雷. 难受死我了.
      游戏里不是遇敌概率, 而是平均遇敌步数. 比如32, 那么就是平均走32步遇到一个敌人, 把这个数字改大就行了.
      rpgmv可以对着地图改, 但是一次只能改一个图.所以建议手动改json文件.

    • cleanery

      ?都是一个套路, 这还有不会的么? 自己研究去.

    • 兰宁艺

      我意思是 x键菜单里保存用不了 要去哪里保存

    • cleanery

      你是否连同文件夹一起下载, 你看我发的网盘链接里, 主程序旁边的save 文件夹, 这个可不是摆设.

    • cleanery

      你时差这么大么, 我看5个小时以前发的消息, 按照 东八区时区, 是夜里4点.

  6. fm重度玩家

    牛头人!

  7. Dlyc

    坑比游戏 两秒一个暗雷 玩毛

    • cleanery

      我也是被这不平衡的设计气到了. 虽然用3d渲染2d立绘确实有点意思,
      我改了游戏, 发到评论区了.

  8. 昊然

    才六个,冲不动

  9. Aspidem

    荒野怎么跑过去,连续五六个一模一样的地图和密集的打怪,要吐了

  10. 0066

    喜欢圣女的,赛高

  11. JayZ

    礼包码有吗

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