游戏简介
在很久以前,人类和精灵一直处于战争之中
直到从异界归来的怪物 牛头人,用摧枯拉朽之势袭击了一切!
牛头人统治了百年世界后,终于被人类和精灵联手驱逐
今天,无聊的历史就要结束了!牛头人们!又一次回来了!
眼看同族受辱,小修女夏尔挺身而出…
神迹发生了:每当夏尔被袭击,神明的力量便会注入她的身体!
这……这或许就是驱逐牛头人,拯救这个世界的方法!
带着牺牲的决心,带着受辱的觉悟,夏尔开始了“救世”冒险!
游戏截图
备注
已打巴比伦汉化组汉化
在很久以前,人类和精灵一直处于战争之中
直到从异界归来的怪物 牛头人,用摧枯拉朽之势袭击了一切!
牛头人统治了百年世界后,终于被人类和精灵联手驱逐
今天,无聊的历史就要结束了!牛头人们!又一次回来了!
眼看同族受辱,小修女夏尔挺身而出…
神迹发生了:每当夏尔被袭击,神明的力量便会注入她的身体!
这……这或许就是驱逐牛头人,拯救这个世界的方法!
带着牺牲的决心,带着受辱的觉悟,夏尔开始了“救世”冒险!
已打巴比伦汉化组汉化
咸鱼报道
那个沙漠怎么走,玩四十多分钟有大半时间都在那走
往东走(上北下南左西右东)
最烦这种随机遇敌的rpg,两三步一个怪谁爱打谁打
您说的对 哈哈哈哈哈哈
百毒:https://pan.baidu.com/s/1A0OXyWgj9XiYErfvzOft9w
提取:awsl
增加了作弊技能. 注意最终boss前有必败战斗, 不要使用作弊, 作弊只建议跑大图用.
大佬,跪了
按下大键盘上方的数字, 可以调整游戏速度. 减少跑图时间.
这是怎么做到的,请问大佬能用rpg maker直接把暗雷遇敌概率改掉嘛
可以改, 但是很繁琐. 最好使用vs code之类的编辑器, 批量替换MapXXX.json里面的内容
具体替换哪个, 我忘了, 你可能没注意, 我其实已经改小遇敌概率了. 原本基本走两步就一个暗雷. 难受死我了.
游戏里不是遇敌概率, 而是平均遇敌步数. 比如32, 那么就是平均走32步遇到一个敌人, 把这个数字改大就行了.
rpgmv可以对着地图改, 但是一次只能改一个图.所以建议手动改json文件.
感谢大佬
怎么存档啊?
?都是一个套路, 这还有不会的么? 自己研究去.
我意思是 x键菜单里保存用不了 要去哪里保存
你是否连同文件夹一起下载, 你看我发的网盘链接里, 主程序旁边的save 文件夹, 这个可不是摆设.
你时差这么大么, 我看5个小时以前发的消息, 按照 东八区时区, 是夜里4点.
牛头人!
坑比游戏 两秒一个暗雷 玩毛
我也是被这不平衡的设计气到了. 虽然用3d渲染2d立绘确实有点意思,
我改了游戏, 发到评论区了.
才六个,冲不动
荒野怎么跑过去,连续五六个一模一样的地图和密集的打怪,要吐了
见我评论
喜欢圣女的,赛高
礼包码有吗
76944823